Статья рассматривает процесс разработки потребительской электроники, акцентируя внимание на его сложности и отличиях от методологий создания программного обеспечения (например, SDLC, Agile, Scrum). Автор анализирует жизненный цикл таких продуктов, выявляя ключевые сходства и различия в подходах. В статье обсуждаются задачи, с которыми сталкиваются инженеры аппаратной разработки, необходимые им знания и высокие риски, связанные с ошибками в работе. В качестве примера используется умная колонка с AI-ассистентом.