И наши исследования оказались «на обочине». И, когда на втором курсе магистратуры мне нужно было писать выпускную работу, мы с моим научным руководителем подумали: у нас есть багаж знаний об этом методе, куча написанного кода — было бы здорово всё это как-то применить.
Да, генерировать 3D-модели — это очень дорого, а область пошла в другую сторону. Но в 3D-моделировании есть куча других аспектов, и один из них — текстурирование.
Представим, что у нас есть 3D-модель какого-то объекта и нам нужно её покрасить. Просто залить её цветом недостаточно: объект может иметь металлическую или шероховатую поверхность, это тоже надо уметь моделировать.
И мы применили технику из статьи 2022 года к текстурированию. Результаты получились неплохие, и мы подумали, что можно было бы продолжить эту тему.
Написали статью, подались на одну конференцию, но там нам пришёл отказ. Тогда мы обработали фидбэк и подались уже на другую конференцию. Получили комментарии о нашей работе, много исправили в ней, и в начале ноября мне пришла новость, что нас приняли!
Как проходит работа над исследованием? Какой вклад вносит научный руководитель, а какой — руководитель из Яндекса?
Мне кажется, в любых областях науки и особенно в глубинном обучении очень сложно делать исследование одному. Настолько, что, если ты подаёшься с каким-то исследованием в одиночку, к тебе возникнут вопросы.
В нашей статье про текстурирование — три автора: я, мой научный руководитель и ещё один исследователь из Yandex Research, Дима Баранчук. Я ставил эксперименты, Кирилл, мой научник, лидил проект, а Дима предлагал идеи на созвонах и участвовал в обсуждении.