Вечер в Музее с Александром Сусловым. Удовольствие игры в куклы: Barbie, Winx Club, Warhammer 40 000, другие вселенные-гардеробы

На «Вечере в Музее» Александр Суслов, игровой разработчик и цифровой этнограф, обсуждает игры, основанные на переодевании и подражании. Он рассматривает примеры игр, таких как Winx Club, Barbie Fashion Designer и Dress to Impress из Roblox, анализируя их популярность и значение. Также затрагивается взгляд социолога и философа Роже Кайуа на феномен игры в переодевание.