4.6 Что вы узнали из этой главы

Что вы узнали из этой главы

Мы хотели показать вам, насколько сложные процессы происходят при разработке ПО и как много людей в них участвуют. Зная это, даже удивляешься, что крупные сбои и отказы систем происходят довольно редко.

Давайте зафиксируем, о чём шла речь:

  • Разрабатывает цифровой продукт кросс-дисциплинарная команда из 5–7 человек по одной из методологий (Agile, Scrum, Waterfall, канбан).

  • Для совместной работы умные люди придумали VCS — системы контроля версий, которые бьют тревогу, если два разработчика изменили один и тот же файл.

  • Код может быть грязным и чистым, но не стоит паниковать из-за недостаточной чистоты. А вот если он становится похож на спагетти, равиоли или лазанью — его придётся отрефакторить.

  • Ошибки в программах — досадная неприятность, но большая часть не доходит до вас благодаря работе тестировщиков. А если они что-то пропустили, то не по злому умыслу: возможно, так сошлись звёзды или сложилась уникальная комбинация факторов.

В общем, надеемся, что вы с пользой провели время и стали спокойнее реагировать на чужие ошибки.

Также рекомендуем прорешать практические задания главы,чтобы читать хендбук было повеселее, да и чтобы закрепить новые знания. Советуем не пренебрегать ими.

А мы на этом завершаем наш хендбук. Спасибо, что были с нами!

Чтобы добавить в заметки выделенный текст, нажмите Ctrl + E
Предыдущий параграф4.4. Что такое грязный код
Предыдущий параграф4.5. Откуда в программах берутся ошибки